原地坐下,楚铮拿出手机,在训练之前,先检查自己的个人基本素质。由于先前在战斗过程中,楚铮激发潜能,个人基本素质比原来已经有了明显提高。
目前楚铮的个人基本素质为:
思维活力
筋骨强度
肌肉强度
脏腑功能
神经反应
细胞活力
这样的基本素质已经远远超过正常人,但对于楚铮来说,这只是刚刚起步。先前楚铮在战斗中是由于情绪极度悲愤,在这种强烈的刺激下,才激发出潜能,获得最终胜利,不过他目前并不能真正掌控这样的力量,所以他的身体素质虽然有所增强,但没有呈现出跳跃性的发展。
不过楚铮已经很满意了:只要坚持锻炼下去,把血统的潜能不断的开发出来,逐渐掌握这样的力量,身体素质必将越来越强。这种事急不得。如果采用加基本素质点的方式,这次增加的点数至少值好几百点积分。
虽然楚铮现在还有一些富裕积分,完全能把素质再提高一截,但他不准备采用这种方式,毕竟不知道训练中还具体需要什么,也许还要兑换其它物品,现在剩下的积分不多,必须留下一些备用,暂时没必要大量加点。而且训练本身可以增加身体素质,就算要加点,可以等到训练完再加。
现在增加的这些身体素质也需要消化体验一段时间,足够发展自身实力了,先要熟悉目前的力量,不要着急,所以楚铮暂时只拿出100点积分,兑换了10个基本素质点。
现在还剩下950点积分。
按照系统规定,单项素质每次任务最多加10点,总计加点不能超过50点。所以楚铮分配10个基本素质点没问题,还没到系统限制,以后可以继续加。
分配完基本素质点后,楚铮的个人基本素质变为:
思维活力
筋骨强度
肌肉强度
脏腑功能
神经反应
细胞活力
加完之后,感觉相当不错。思维活力加的相对稍多,毕竟现在的身体状况,应该可以为大脑提供更大的支持,提升一些没问题。不过楚铮不敢一次加太多,加成筋骨肌肉那样没必要,怕对身体造成太多负荷。这样的加点需要试探着来,系统没有具体说明,都要自己摸索。盲目的好高骛远未必能有理想的效果。
现在首要的任务是要挖掘血统的潜能,学会相关技能和训练方法,这样以后的身体素质必将增长得更快,提高得更有效率。个人基本素质毕竟不能等同于战斗力。
如果两者有直接关系,系统为什么还要设定肌肉强度和筋骨强度?干脆改成战斗力和防御力岂不是更好?为什么不是这样设定呢?这就说明战斗力和防御力的强弱不是单单依靠身体素质的,可能还有其它方面。
楚铮很深入的想过这些问题,在他看来,个人基本素质之所以叫基本素
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