属,不过传奇那是凝练法则之力,四阶三品应该是共鸣开始触摸法则,这两者还是存在很大差异。”
狂烈摇头,解释自己突破后的看法。
“突破到四阶二品后,我发现永恒位面的突破体系不怎么严谨,甚至有点草率的感觉。
游戏现阶段的一阶、二阶、三阶、四阶、传奇阶,都是参考这里的怪物和土著确定的等级,并不是固定死的体系。
按照这里的真实逻辑,如果我们使用现代文明的科学思维对每个等阶进行深入研究的话,应该还有很多突破的方向,还有新的更多体系。
比如宁飞宇发现的战技,比如张晓峰发现的心灵法师之路,除此之外,我们应该还能发掘出更多的体系。”
“这个......其实很多人都发现了。
不过研究这个太过困难,百万人都不见得有一个成功,付出跟收获不成正比。”
狂人苦笑几声。
现在的永恒位面就像是市场开荒期,你有能力画多大的圈,那就能圈多大的地,获得多大的利益。
利益,才是驱动前进的动力。
现阶段玩家为了获取更多的利益,大家只能争相竞跑,谁先突破,谁就能获得更多利益。
至于深入研究?
因为研究的失败风险很大。
成功了,固然能获取很大利益。
但要是失败,研究的这一段时间别人在跑马圈地,自己宅在家里,这就等于失去大量利益。
这只有等外部利益获取越来越困难,要等游戏目前类似开荒的高速发展期减缓,大家才会逐步转向内部的深入研究,深耕发掘现有的极限。
“永恒位面号称光年级大小,这千年时间都圈不完。”
狂烈叹了口气。
“这是发展的大势,要改变调整只有官方才可能,我们玩家抗衡不了。”
狂人摇头。
目前大家都在一个劲的练级,几乎蛮荒般的发展模式,而非去深入研究发掘更多体系,提高各类战技的效率,这完全由人性的逐利之心决定了。
这是人性,更是社会发展的大势,逆势的风险太大了。
除非官方调整游戏规则加大对研究的补贴。
不管研究成功,还是研究失败,玩家都能获得利益,否则这个大势就不可能逆转。
最终只有等到外部利益获取难度加大,大家才会逐步转向对内发掘研究。
“老大,接下来我们要做什么?继续横渡前往新星光城,还是猎杀这个法则之灵获取法则结晶。”
这时,狂飙询问起狂人接下来的安排。
明眼人都看出来,狂烈之所以能这么快突破,其中关键是法则结晶提供了帮助。
能够帮助四阶突破的物品,不用想就明白这绝对价值惊人。
这样是继续前进,还是留在这里猎杀法则之灵,那就是一个两难的选择。
“老大,我觉得我们留下来猎杀法则之灵,获取更多的法则结晶好
请收藏:https://m.hobtm.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)