,就会引起阵法波动,受到阵法惩罚。
当然,这个功能如今还不完善,毕竟阵法不强,只能接收一些很简单的命令,比如战斗强大达到神通境了,阵法就有有所感应,从而提醒当地官府,比如谁严重违反了大夏律法,破坏了大夏的重要基础设施,也会受到阵法的惩罚。
目前的阵法只能执行这些比较粗略的命令,更加细致的则是执行不到,必须要等阵法强大之后才能达到。
不过就算是比较粗略的,夏仁也是极为受用的,这个功能可以给大夏立下一些规则,有助于朝廷管理整个国家,只要违反了规矩,那么就要受到惩罚。
如此一来,不仅朝廷轻松了一些,民间也会减少相应的混乱,久而久之,民心就会提高。
当然,这个规则,夏仁还需要后期好好想一想,既不能磨灭了大夏百姓的血性,又要让他们以武作乱,必须要达到一种平衡,这就有些伤脑筋了,不过这事交给内阁去办就行。
除了这三大功能,其他的比如还有聚灵,攻击,防御之类基础功能,九天十地阵也是拥有的。
聚灵可以设定区域,也可以覆盖整个大夏,不过整体的总量是一定的,就看夏仁如何分配,这里灵气浓度高,那里肯定相对要低一些,毕竟九天十地阵规模就这么大。
而攻击和防御之类的,只能在四十九个节点周围触发,如果想要在其他地方也触发,必须重新设立阵法,让九天十地阵加持。
目前来说,夏仁期待已久的九天十地阵就这么些功能,而这些功能,也没有让夏仁失望。
每一个功能都对大夏拥有巨大的作用,可以让大夏变得更加强大。
看完了九天十地阵的介绍后,夏仁也是长出一口气。
很好!
不亏是他期待了好久的阵法,有了这个阵法后,大夏的外部防御力,内部管理力都得到了一个巨大的提升。
夏仁完全可以抽出更多的力量进行外部拓展了,那些用来防御各处的部队,也可以相应的减少了。
这样一来,大夏目前的军方压力一瞬间减少了不少。
想到这里,夏仁对于大夏这几年的发展,再次充满了期待。
东域这边暂时不动,等两年后,三大帝朝试炼,乱起来后在动,这样不会引人注目,不过东域不动,北域那边倒是可以动了。
说道北域,夏仁突然响起一个问题,如果他们大夏在北域打下地盘后,那边应该也算是大夏的疆域了吧。
那么九天十地阵能笼罩那里吗?那边好像没有节点吧,还有,如果自己以后在东域扩大了国土范围,是需要继续建造节点,还是阵法自动扩大?
想到这里,夏仁急忙询问系统:“这个九天十地阵是以后自动扩张的,还是需要继续建造?还有,如果我在其他地方打下了疆域,这个阵法还能笼罩吗?”
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