陈旭等人流冷汗的原因,第一是因为这个demo做的是在太夸张了,五分钟的视频,竟然只占了这么点大小,这足以称的上是神迹。而第二个,就是这视频当中的3d影像绕的人有些头晕,尤其是在全神贯注注视这个视频的情况下。
“64k,”管奕倒吸一口气,“这也太夸张了吧?这得缩小多少万倍啊?!这种技术如果真的作为常规方式来使用的话,那网站的压力将会减少多少啊?”
仲子语摇头笑了笑,说:“其实没那么夸张的。你回顾一下刚才的视频,其实当中很多东西都是重复的。只是他的镜头从不同方位来翻转,所以看起来以为是两个场景。”
陈旭想了一下的确没错,真要说的话,这个demo的画面算不上有多精良,甚至可以算的上是粗糙。但由于动画的时间很长,内容很多,而且体积很小所以让人赞叹。仲子语这么一提,陈旭就想到当中很多画面的确是重复的,甚至音乐,也就是那几个节拍,反复的使用。
听陈旭把自己的看法一说,仲子语笑道:“没错了。这个制作组使用了压缩算法固然是不假,但是压缩算法还没有强大到压缩上万倍的程度。只是它当中的很多素材,比如简单的点线面,还有音乐的音节很多都是重复的。就以音乐来说,都是那七个音节,反复的调用,以这最基础的七个音节排列成歌曲,那么真正使用的空间就很小了。”
陈旭点头表示理解,这就是相当于一个素材的调用,使用程序来编辑音乐。因为就好像只需要红黄蓝三种颜色就可以整合出所有的颜色一样。对于任何的歌曲来说,也仅仅只是需要最基本的七个音节就能够组成任意的歌曲――当然,由于音节本身的原因,无法模拟出各种乐器的高声低调。
“所以这个demo之所以体积小,不光是因为本身的压缩算法,还有就是使用的这些素材之类的占用的空间很小是吗?”
仲子语说是这个道理,不过如果能有这种顶级的压缩算法的话,将文件缩小个几十倍应该是没问题的,上万倍那就太夸张了。不然的话,魔兽世界都可以做成是网页游戏了。
一阵沉默。三人都知道这种顶级的压缩算法是不可能用在这种小游戏上的,因为这种算法基本上都是天价了,用在这种小游戏上相当于用牛刀来杀鸡。
“算了我们还是换别的路子吧。”再继续讨论了一会,管奕有些丧气的说道:“3d模型的成本实在是太高了,要我们来做的话,应该只能使用2d的平面模型。那要不就按照之前所说的那样,第一步尽快的先行抢占市场,然后发行资料片对游戏进行升级。等到游戏太大以后,再看看用户反映,推出客户端试试吧。”
三人讨论了一下,现在大
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