慢拓展步步为营,没必要一两年之内就要成为巨头。
科技才是第一生产力,掌握核心科技才是王道。
叶华直接拍板给计算全息的第一个商业级应用定位在了电影市场,全息影像就是要取代实体屏幕的,那么就从取代最大的电影巨幕开始。
可以说,越是小型化技术含量越高,叶华不需要做硬件开发,依托现有的硬件技术能够实现,而且电影院场地足够大,又不是个人消费级产品,意味着客户是企业级市场而非个人消费级市场,商业化相对更容易。
毕竟,几万块买台手机,普通大众没几个人会有购买欲望,而电影院是属于盈利的场所,意义是完全不一样的。
既然把初步商业化定位在了电影市场,去参展就得选一些与电影有关的内容,最终团队一致同意选择《阿凡达》这部电影进行转码。
这就是计算全息技术的好处了,数字电影可以通过软件工具进行数字计算全息转码,至于实现它的关键,自然是无所不能的计算编程和算法了,这个转码工具叶华一个人就可以轻松的开发出来。
《阿凡达》这部电影的知名度自然不用说了,全球取得了近30亿美元的票房,简直跟抢钱没什么区别,至今牢牢稳坐在全球票房榜首,除了在商业上的巨大成功,也在电影史上是具备里程碑意义的影响,从《阿凡达》开始正式打开了3D电影工业的蓬勃发展。
叶华决定让全息影像率先在电影市场商业化,对于电影工业而言,绝对又是一次革命性的观影升级,选择《阿凡达》自然也带有这层特殊的寓意。
随着时间的推移,年度全球电子展如期临近,而叶华带着他的团队都信心满满,准备在电子展上竭力搞个大新闻。
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