,在游戏中体验现实不可能存在的虚拟世界,但不是所有人都对这点感兴趣。
陌岚可以确定《虫族》这款游戏的真实度是任何游戏都比不上的,却不能否认《虫族》也有很多的缺陷。
首先是玩家们控制的游戏角色形象问题,有些人不会在意外观问题,但有些人也不会接受,不是每个游戏出来都会受到所有人喜欢的,任何游戏都会有讨厌他的受众,这是很正常的,哪怕这个游戏再真实也不可能被全部人接受。
《虫族》这款游戏有两个门槛,第一个门槛就是玩家们操纵的游戏角色外形问题,陌岚削弱了内测玩家们对这方面的认知感受,所以大部分玩家才能谈笑风生的接受游戏角色的形象,没有特别的抵触这一点。
然而如果提前知道这个游戏的角色是什么形象,很大一部分人从一开始就不会选择玩这个游戏了。
游戏的第二个门槛就是精神力数值的问题,精神力数值的高低决定了玩家们可以控制的游戏角色强度,每个玩家的精神力数值都不相同,没有丝毫公平可言。
如果陌岚强行让全部玩家显示同样的“等级”,那些精神力素质明显高于其他玩家的可以不用在意,但是实际精神力数值不够的,却会在游戏过程中产生不适应、疲惫、难受等等负面感觉,再次降低了他们对于这个游戏的兴趣。
当看到别的玩家控制游戏角色健步如飞的时候,自己却只能在地上爬,这种落差感很容易引起玩家之间的矛盾,当然这种先天性的问题也怨不到谁,玩家们却不会接受,还不如从一开始就说明这一点,把玩家们的注意力引到其他方面。
在现实生活中,全功能模拟仓的存在也是一种门槛,毕竟陌岚只能通过类似的机器才能做到把玩家们的精神力链接到虫族身体当中,想要更多的玩家就需要等全功能模拟仓更普及才行,如何留下这些玩家们,让他们一直“玩”下去,也是一个重要的问题。
陌岚在网络上锁定了幻想生物论坛和《虫族》游戏官网,让非论坛注册成员没办法搜索到相关内容,并不代表她只打算在这几万人的论坛里挑选玩家,只是时机还没有到而已。
相比于目前地球上的科技进度而言,全功能模拟仓实际上是一个很跳跃的发展,正常来说不应该在这个时候出现在这里,只不过它携带的价值让它能够弯道超车,提前出来一会罢了。
只要地球上的华国想的话,他们完全可以把控或者说是回收这些全功能模拟仓,先去发现其他科技,最后才顺理成章的引出这个技术——如果他们发现了什么,发现了陌岚对于玩家们的需求,尤其是当一些不那么聪明的聪明人,发现也许可以依靠这一点来威胁陌岚时。
陌岚当然可以选择用各位科技技术
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