第35章日常任务一
当然,也有例外,比如说偷鞋走别人的路和光明磊落井下石这两个玩家,就没有选择做支线任务,反而盯着日常任务开始刷起了能量点。
他们两个不约而同的发觉到了一件事,那就是目前游戏其实仍旧处于“新手期”,只是那两个新手任务的完成,迷惑了其他玩家,误以为新手时期已经过去了。
然而只需要对比一下游戏的等级,就能发现玩家从进入《虫族》这款全息游戏开始,并没有一个实质性的升级经历。
这个游戏的升级方法是极为独特的,它不需要玩家们去像其他游戏一样,要在不同的琐碎任务中移动跑图,也不需要玩家们不停的重复同一件事,直到把某个数值累积到要求。
它只用玩家们保证自己在线就可以了,无论这段时间里,玩家是选择发呆还是狩猎,其结果并不会有多大的差异。
如果说这个游戏的玩法就是目前为止看到的“轻松”、“悠闲”、“自由”,无论是偷鞋走别人的路还是光明磊落井下石,恐怕都不会相信,这游戏可是目前为止,地球上唯二的全息游戏,如此大的游戏体量、如此完整的游戏背景、如此真实的游戏感触,游戏制作组会没有野心?
还有不得不提的虫族设定,游戏制作组的目标如果真的很简单,那么把游戏角色设置为虫族简直多此一举,虫族能干什么?丑陋可怕的外形长相,和人类完全不同的感官差异,残忍冷酷的生存法则,追求轻松悠闲的话,把玩家角色设置成漂亮美艳的精灵多好,平常饮露水食花蜜,不比虫族来的更吸引人。
虫族是什么?那是被称为“天灾”的存在,繁衍能力强大,极短时间内就能爆发出相当可怕的数量,还拥有夸张的掠夺能力,能把看见的一切都变成孵化种族需要的能量,只需要很短时间,一颗星球就能够被吞噬一空。
提到虫族,最常见的关键词应该就是战争了,只会掠夺的虫族和宇宙中所有种族的生命都是天然的敌对关系,没有任何种族的生命能够和虫族友好相处,就像是人类不会和自己的食物友好相处一样,虫族也是。
所以当虫族出现时,伴随着这个种族的就是永不停止的战争。
游戏制作组拿着这样一手好牌,怎么可能甘于过家家一样的支线任务,玩家们只是还没有资格接触到比狩猎更高级的游戏内容罢了。
比如各种小型、中型、大型的战争任务,陌岚带着十几只触手型虫族前往耶古森林深处,依靠着虫族强大的战斗力,通过狩猎快速累积能量,孵化更多的虫族来增强自身的实力,扩大虫族的数量的行为,其实就可以算是一场小型的战争活动,发起战争的是虫族,应战的则是耶古森林里的居住者们,领土和尸体就是虫族在
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