为虫族女皇,还要如此折磨自己的理由。
几名亲友和十多名没有加上好友的其他玩家也留在了这个矿区基地,帮忙做一些事情——上位成为矿场主之后,玩家们会拥有一些权限,可以发布一些任务给予奖励之类的,最终会计算在这个矿区基地的账单里。
倒不是说这种工会就组织不起来了……毕竟还可以下线通过论坛沟通,虽然一来一回有些浪费时间,但总归是有方法的。
这个额度就相当于每个矿区基地的初始资金,玩家们可以用这个额度来做一些自己想做的事情——但只能应用在矿区基地中,无法中饱私囊。
有重要通知的时候,来回转达速度慢不说,最大的问题是,那些管理玩家也是有亲朋好友的,他们肯定要留出来一部分位置来给自己的朋友,这样子下来,可以添加的普通玩家的名额就太少了。
但一些准备在游戏里做大做强,开工作室、组建工会的玩家们就很不满了,因为他们没有办法能确保自己可以随时联络上所有人,能采取的方法只能是,由一个领导玩家去分别添加数名管理玩家,每个管理玩家再添加多少名普通玩家,用这种树状图一样的加好友方式来联系起来。
很可惜,陌岚不准备同意,现如今这个好友功能就已经够麻烦人了,还是有拾柒帮忙她才处理的过来,要不然陌岚都不会考虑出什么好友功能。
像是那种独行玩家,或者只有三五个亲朋好友的普通玩家们,倒还好说,没有太多好友要加。
玩家们又哪里愿意什么都不做呢,现实中委曲求全的地方已经够多了,难得玩游戏一场,难道还不能随心所欲吗,再加上有一个相当纵容玩家们的虫族女皇,玩家们更是半点没得收敛。
在几种管理模式当中,‘试听谁家犬吠’选择的是第二种,即放权一半交由拾柒进行安排,而他只需要做和坦隆尔人有关的事情。
这个额度也会根据工虫在矿洞里开采出来的矿石数量进行补充,所以只要不是太大规模的花销,就算什么副业都不做,只依靠矿石开采其实也还是供得起的。
‘试听谁家犬吠’的上位过程比较偶然,本人也都稀里糊涂的,但既然当了这个矿场主,就得做点相对应的工作。
可总是这样,也不行啊,于是三不五时的就会有玩家强烈要求更新好友功能。
虽然玩家们一直以来做的事情和矿场主没有任何关系,但是都不妨碍这个带着些羡慕嫉妒恨的称呼流传。
反正没有好友功能,玩家又不会死。
说的远了……回到‘试听谁家犬吠’身上,他算是一名普通玩家吧,好友列表只有几位亲友,平常也都没有做出过什么精彩的任务表现,对几种不同的游戏模式也没有太大倾向,哪种都玩过。
每个矿区基地都会根据居住人数、面积大小、矿物种类数量,在拾柒那里获得一个评分,根据评分的高低,会给予矿场主的玩家们相对应的“额度”。
玩家们大部分都对这个好友功能很不满,毕竟精神力除了最开始增长幅度很快,到了后面,增长速度极其缓慢,好友数量就只有那么一些,完全不够用——加太多好友的话,他们的精神力会承受不住。
在游戏里搞科技树的玩家们已经弄出来了火车,试运行相当成功,车厢没有技术难度,很快就可以做出来,但火车轨道却不那么容易铺就。
好在玩家们都是有地球上的见识,知道运输工具的重要性,根本不用动员,各个负责人的玩家们就很自觉的承担起了铺火车轨道的任务——挨着耶古森林的矿区基地,就自己铺一条铁轨进森林,离着太远而且中间夹杂着其他矿区基地的,则直接把铁轨连到那个矿区基地里,联通整条路线。
‘试听谁家犬吠’最先打算的就是解决掉铁轨这件事,有了火车轨道,他想运输点东西进出就方便多了,改造矿区基地的目标也更容易完成。
不过,最开始,‘试听谁家犬吠’还需要做一点动员活动。
(有点头疼,今天少一点更新,明天开始爆更
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