,真的好帅啊!”、“为什么他包着头发啊?!想看他露出头发的样子!”、“他看起来像是有隐藏剧情的样子!是什么,好想知道!”“他好像好害怕啊!是容易害羞的性格吗?天哪,好可爱!”……
弗恩斯惊恐的发现自己被一群“神使”给包围了,他们全都一脸诡异的可怕表情的接近过来,说着无法被翻译的语言。
试图去摸自己的武器,弗恩斯突然记起自己这次出来并没有带——怕偶然暴露出来无法解释,犹豫之后,弗恩斯放弃了自己的武器,现在他后悔了。
虽然可能做不服让他在这种包围中顺利突破,但至少能给他一点安全感。
“喂喂喂!你们够了吧!不要骚扰游戏角色啊你们!”一名玩家主动站了出来,在弗恩斯准备动手抵抗之前,挡在了他身前。
“老规矩,最先发现的人过来接触,其他人不许重复骚扰游戏角色!”
如果没有规矩的话,一切都会显得很乱,所以陌岚给玩家们设立了相当宽松的规定,只要玩家们大致上遵守就没有问题,偶尔的违规行为也没有关系,只要不会引起太大骚乱,又或者影响到其他玩家的正常游戏,就都是可以容忍的。
重复骚扰同一个游戏角色,是玩家们数量增多之后出现的一个大问题,最开始只有一些玩家的时候都还好说,哪怕一个人去找一次npc,也都能接触的过来。
但当玩家数量增多之后,这群充当npc的坦隆尔人明显受不住了,他们平常还要做很多的工作来养活一家,可他们又不敢拒绝玩家的接触,便只能恭敬的应付着……然后他们就没有了一天的收入。
一天两天还好,时间久了任谁也承受不了,于是陌岚干脆订立了与特殊npc接触的触发顺序,也就是只有最开始发现或者对话的玩家,才能够与这名特殊的npc对话。
再次重新评定需要间隔三天时间,是游戏里的三天,也就是玩家们现实中上下游戏一次的时间。
不过玩家们有时候不太会注意到这种事,因此就需要有人来主动出现,调节这种场面——【恭喜您触发日常小任务:平息眼前的动乱。】
对于特殊NPC不感兴趣的玩家也是有的,这时候在其中挑选几个并不是社恐性格,敢于人前发言的玩家,发布这样一个小任务,十有八九不会被拒绝。
弗恩斯诧异发现在前面突然出现的神使说了一段话之后,其他的神使都一脸遗憾的离开了,回到了各自的位置上继续之前的事情,只是目光还不挺扫视过来。
弗恩斯以为那个帮助了自己的神使是在宣誓主权,向其他神使宣告自己是他的猎物,其他的神使才会离开,但没有想到那个神使,头也不回的就离开了,根本没有理他的意思。
而一开始对他发出声音的那
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