作为样本,所以才会有现在玩家们所使用的人形虫族游戏角色。
能接到这个特殊任务,和我兄弟‘梦中游’当时的精神力数值比较高也有关系,其实现在大部分玩家的精神力数值都没有多少差距了,有也是那些天生欧皇(例如某五十多点精神力的新人玩家),凡人根本比不了。
另外大家应该也都发现了,在《虫族》的这个游戏里,提升的精神力数值比其他全息游戏提升的精神力数值,要高上好几倍。
具体原因我看网上有很多大佬进行了分析,有什么因为游戏里内加速了游戏时间,导致玩家精神力承受压力相对增加,获得的提升也就更多……我觉得说的都很有道理,但是我还是等一个官方的解释吧。
不信谣,不传谣还是挺重要的。
话说回来,这个特殊任务中,玩家最开始的影响还要从我那灵光一闪的想法说起,有些熟悉的玩家可能知道前因后果,但我还是简单赘述一下吧。
当时帕克送进耶古森林里的坦隆尔人,并不是以往的尸体,而是一个活生生的人类,虽然对虫族来说,活着的人类和耶古森林里的动物没有任何区别,但我那时候想到了因为没有手指各种操作不便的木工队玩家们,他们当时刚组装出来的纺织机,正处于无人能实验的状态。
所以试着和拾柒进行了沟通,看看能不能把这个活着的坦隆尔人给留下来做事,出乎意料的是,拾柒竟然非常痛快的就同意了下来。
然后才开启了“可支配人类”的这个功能列表。
我不是想邀功什么的,只是想说,因为我在游戏里的一个选择,直接改变了游戏的一种模式——可以雇佣支配那些“坦隆尔人”为玩家所用。
《虫族》这个游戏的开放性真的是我前所未见的那种。
而且各种事情之间都是有联系的,因为帕克运送坦隆尔人进耶古森林,所以虫族女王岚孵化出来了人类外形的虫族游戏角色。
不知道有没有人记得最开始的人形虫族,简直丑到突破天际,除了‘王不见王八’根本没有勇士会选择。
到后来,随着运送进来的坦隆尔人尸体越来越多,虫族女王岚有了更多的素材,人形虫族游戏角色才慢慢的变得正常起来,越来越像真正的坦隆尔人了。
这么久的游戏体验,我想大部分玩家都应该清楚,我们可以选择的游戏角色,并不是游戏制作组一点点的设计出来,又或者说,是游戏制作组提前设置出来,但是随着接触到不同的生物之后,才解锁了不同的游戏角色。
换句话说,就是虫族女王岚手里获得了什么生物的基因,我们玩家才会跟着解锁相应生物基因的游戏角色。
比如说目前游戏角色里最强大的水猴子型虫族,虽然还没有开放兑换,只是给了资料和预览,但能看
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