如果要吓唬其他人,就需要等待时机,还要选择合适的人物。
要是去吓唬一些胆子很大的人,那么鬼魂迪米特里也是吃力不讨好
可是他熟知装修小队每一个人的优缺点,可以从这方面下手,让装修小队人心惶惶。
他的目的肯定不是为了整死装修小队,只是想办法让他们出现负面情绪。
比如说瞎子,瞎子的听觉十分优秀,就可以在特殊的地点发出一些只有他才能够听见的诡异动静。
那么他就会在队伍中传递出信息,队伍就会开始不安起来。
这个时候,再找准机会,让落单的人遇到自己策划的诡异事件。
那么他就会在队伍中把诡异的氛围扩散开,导致队伍里的人开始恐惧。
之所以要吓唬装修小队,那是因为吓唬其他原住民,他们会直接去找手持白色蜡烛的老巫婆来解决自己,到时候倒霉的可能是作为鬼魂的天选者。
装修小队又不知道这个事情,而且也怕接触到危险。
所以一直被惊吓的装修小队,就像是移动的充电宝,持续的给鬼魂迪米特里输送能量。
这就是鬼魂迪米特里想好的计划,可计划施行的好好的,意外却不出意外的出现。
几分钟前,装修小队来到了2楼。
为了不引人注意,他们以每个小队三人组的方式前进。
前面的队伍在路过一些拐角的时候,会做特殊的记号。
后面的队伍就跟着记号前进,保持一段距离。
在前面带队的瘸子先是打开了几个房间,发现里面都是一些杂物,没有能够用的东西。
一顿分析之后,瘸子就开始判断,想要找到教官所说的房间,这么漫无目的的找肯定不是办法。
与其找房间,不如去找人。
经常在这里活动的信徒,肯定知道特殊的房间是什么类型。
只要发现信徒们进入某个房间,就可以在这个房间里的门口,或者附近区域找到不一样的地方。
然后按照这个不一样的点去寻找类似的房间,就能够发现端倪。
这就是怪谈世界的规律,也是作为‘伪天选者’需要判断出来的事情。
不得不说,鬼魂迪米特里的替身还是有点本事,让他省去了很多提醒的功夫。
过了五分钟,替身瘸子就看到有信徒进入一个房间,他按照自己的计划,在门口附近观察,然后找到了特殊的标记。
按照这个标记,瘸子继续在阴冷的2楼探索,在一个拐角的房间里发现了同样的标记。
然后他和旁边的哑巴互望一眼,哑巴做好了准备,瘸子就扭开大门。
可是大门打开之后,里面并没有冒出危险。
房间规模比较大,像是一个小型艺术展厅,周围摆放着很多刻有图腾的柱子,墙壁上还有不知名的挂画,除此之外还有看上去很奇怪的模型。
最引人注目的,就是在房间的深处的一尊诡异白
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