第二天一大早,孙石讷起来第一件事情就是躲在了厕所里,看一看自己的系统升级的效果如何。
点开金手指系统,首先传来的是电子音的提示:“系统升级完毕,产生新的功能,是否需要讲解?”
哎呦,系统还智能化了,只是那个电子音能不能换成好听点的声音啊。
现在的系统有四大块,第一块就是属性,这个和以前不太一样了,孙石讷点进去一看,属性里面还分为两块,一块是个人属性,另一块是个人技能。
“这个属性是什么?不会和网游一样吧?”孙石讷点开个人属性栏,一个人物的示意图出现在了孙石讷的面前,人物旁边还有着文字。
姓名:孙石讷
职业:运动员
速度:72
力量:44
体力:50
敏捷:70
技巧:51
爆发力:70
精神:61
还真的和网游没有区别啊,居然将人物的身体给数据化了,孙石讷现在从事的是短跑项目,所以速度比其他的都高上不少。
孙石讷看了一眼速度,“速度,影响人物自身的速度,数值越高,人物的速度就越快。”
“力量,影响个人的自身力量,是绝对力量,数值越高,人物的力量就越大。”
孙石讷的力量数值是最低的,也对,跑步又不是举重绝对力量自然不大。
下一个体力,“体力,影响人物的体能,体力值越高,人物的体能越好,没错比赛消耗的体力就越少,恢复体力的速度就越快。”
这个体力很重要的,不管什么比赛项目都少不了体力。
“敏捷,影响人物的反应速度和做动作的速率,数值越高,人物的反应速度越快,动作速率越快。”
所谓的反应速度就是遇到事情时的第一反应,比如起跑反应,这个敏捷高的话,起跑反应就快,而所谓的动作速率,就是在同一时间里你比别人多做几个动作,最直观的就是电竞项目中的手速。
孙石讷经过一段时间的训练,现在的敏捷可不低了。
“技巧,影响个人的精准性和平衡性,学习技巧的速度,技巧值越高,精准性就越高,平衡性就越好,学习技巧的速度就越快。”
孙石讷的技巧值不算高,所以他学习弯道技术一直都不行。
“爆发力,影响个人的瞬间爆发力量和瞬间爆发速度,爆发力数值高,瞬间爆发力量就高,瞬间爆发速度就快,爆发力是在力量和速度的基础上爆发的,所以力量和速度的数值影响着爆发力。”
孙石讷琢磨了一下,就明白爆发力是什么意思了,比如平时可以提十千克的东西,爆发力可以使你在瞬间提动一百千克的东西,如果你平时可以提二十千克的东西,爆发力可以使你瞬间提动二百千克的东西,基础的力量决定了爆发力的力量。
最后一项是精神,“精神,影响比赛选
请收藏:https://m.hobtm.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)