厮杀,则是有些不同。
首先。
就是地形方面,对于修士来说,不会有太大影响。
毕竟任何一个神境都有移山填海的能力,神王神主更能摧毁一方天地,神君神皇不用多说,此等层次的强者已经不能以常理来衡量。
所以,依靠地形便利很多时候都是发挥不出作用。
除非是有一些天然险地,哪怕是顶尖强者陷入其中都会身陨,如此才能发挥出相应的作用。
不过。
诸天入口出现的地方,位于幽冥的一个荒芜区域,没有所谓的险地存在。
但是地形方面利用不上,排兵布阵方面则要小心谨慎许多。在彼此都是修士的情况下,那么作为修士的优势也就当做不存在,该排兵布阵自该排兵布阵,不过最终真正决定胜负的,很大程度还是在各自的顶尖强者上
面。
地图上面。
能够明确看得出来,八座城池互为犄角,把诸天入口拱卫在内,第九座城池则是处于中心的位置,能够随时支援八座城池。
同时。
八城当中,位置亦有前后区分,其中第一城、第二城以及第三城都是处于最外围的区域。
不同的是。
第二城以及第三城左右俱是悬崖,虚空中时刻都有罡风肆虐,此等罡风对于神君来说形同虚设,但对于神君以下者来说可谓是个不小的麻烦。
所以。
想要攻打第二第三城,只有一个方向能够行军。
再观第一城,没有任何天然屏障拱卫,若是大战爆发,必然是首当其冲。
“第二城第三城虽为前沿,但到底是能够依仗天然屏障,极大程度上减缓压力,第一城没有任何优势可言,此战若是爆发,第一城势必深陷战火。
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