上千人的战斗已经让人感觉到漫长而惨烈,此刻上万人突然出现在山脚下,光是那气势汹汹的架势就已经让还在半山腰的几千烈火门玩家吓的心惊胆战。
一般来说,烈火门这种大派,在门派附近的上线人数应该是不会少于两三万的。但此刻的情况却又有些微妙。
如果按照官方统计的数字,烈火门此刻大约共有三万六千多名玩家在线。按照正常的数字统计,应该有三分之一的玩家在外面执行升级任务,三分之二的玩家在基地附近。
不过此刻正是游戏中一个月的开始,也就是追杀十大恶人最热火朝天的时候。所以在基地附近的玩家中间大约又额外有四分之一的烈火门玩家都在基地外面执行这个系统任务。
因此,真正留在基地附近的烈火门玩家大约为一万八千人。烈火门最近得到了两处基地地图,这在无形中便分散了他们的力量。在四大门派联手攻击的这个靠近传送点这个基地内,玩家大约只有在基地附近玩家总数字的六成。也就是一万刚出头,而且他们的力量还非常分散。
三千人在半山腰,另外的七八千人则在巨大的宫殿里进行着各种各样的活动。
短时间的呆滞之后,半山腰的三千人立刻开始逃亡。他们希望能够冲破对方的阻碍,回到下面的大殿里去。
下山的道路只有一条,一万两千人的庞大队伍与大约四千人组成的队伍迎面碰在一起。走在最前面的都是NPC。但即便是99级的NPC,也经受不住数千人的攻击。而且随着玩家级别的攀升,他们的级别优势已经被大大的缩小了。
两条由人构成的巨龙猛烈的撞击。双方都在山腰处摆开了阵势。原本烈火门的山腰道路要比寒冰派宽了不只十倍,可现在三千多人的阵势排开,它依然显得是如此拥挤。
在这样的场景下,个人的能力已经不可能再起到决定性的作用。一开始,战场上两边的玩家都以一比一的比例消耗着。但随着烈火门玩家的逐渐减少,进攻方向他们的阵型内部渗透了进去。
不过正方的玩家也并没有取得他们想象中那样辉煌的胜利,在战事陷入胶着状态之后,大批被堵在山下没办法加入战团的玩家脱离了队伍。他们成群结队的在山里到处游荡搜索,与他们见到的每一个反方玩家交手。
更让正方玩家头痛的是,烈火门的报复系统又一次启动了。大批烈火门玩家在他们NPC的带领下向山上杀来。对正方玩家形成了两面包夹的攻势。
这时候的战斗更加趋于激烈,双方的损失都飞快的增加。
三个小时之后,打上山去的正方玩家已经不再zhan有人数上的绝对优势。他们很想撤退,但是回家的路却被那七千名烈火门玩家死死堵住。
原本在山腰处的那些
请收藏:https://m.hobtm.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)